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秋之回忆6攻略共线最新,秋之回忆6下一篇章攻略

tamoadmin 2024-06-10 人已围观

简介1.秋之回忆——雨后的攻略 不要网上的很复杂的,至少要我看得懂2.psp秋之回忆6结乃线攻略3.秋之回忆雨后:各个结局攻略网上那个攻略有问题,即使进入了ge也会因为好感度不够而达不成T-wave的GE而智纱的GE很好进,只要其他副线路没有进(会长、作家、学妹),并且智纱好感度高于莉莉丝即可,但是智纱的三角波澜路线GE比较困难,好感度要求26,如果之前错了2个以上,或者重要事件弄错就没了 -----

1.秋之回忆——雨后的攻略 不要网上的很复杂的,至少要我看得懂

2.psp秋之回忆6结乃线攻略

3.秋之回忆雨后:各个结局攻略

秋之回忆6攻略共线最新,秋之回忆6下一篇章攻略

网上那个攻略有问题,即使进入了ge也会因为好感度不够而达不成T-wave的GE

而智纱的GE很好进,只要其他副线路没有进(会长、作家、学妹),并且智纱好感度高于莉莉丝即可,但是智纱的三角波澜路线GE比较困难,好感度要求26,如果之前错了2个以上,或者重要事件弄错就没了

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好吧,我照着日文的攻略book给你一个选项注意的地方:

首先,要进入智纱线满足的要求是,智纱当了执行委员,并且好感度高于莉莉丝,为此必须在她问你要不要参选的时候,要支持她

由于智纱当了委员就不会进入克罗艾和结乃路线,只要注意不要进入黎音线,这个比较简单吧,她要入住的时候拒绝带她参观就可以了

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接着看智纱三角线的进入条件,比较苛刻,这个是我记错了,之前的回答不好意思

智纱三角线的进入条件是:智纱当了执行委员,这个之前已经满足;double date双重约会要去;双重约会要跟智纱一组;还要在之前跟莉莉丝吵架的时候别出去追哦,就选择去委员会吧,那是18日那天

其他的条件就是好感度要求了,尽量把所有的都给智纱,莉莉丝控制不给她好了,这个比较容易

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下面是影响智纱好感度的选项(我照着日文的看的,所以翻译应该跟游戏略有区别,选项的意思对就是了)

11日只有两个选项可以影响,前面的都没有影响,在火车里问你的时候要回答“还是原来的样子好看”

稍微有些复杂呢(莉莉丝+1)/好好加油吧(智纱+1)

12日明天开始跟智纱一起去上学吧,别选富美子的约定优先

至于这个选项不太重要:我已经有智纱了/不愧是学姐啊,后者给克罗艾+1点好感,前者对好感无影响

听收音机时,选择商谈的是“向自己告白的女生的事情”

13日接受智纱的帮忙,别选择自己一个人去做

问你是不是要竞选时,选择支持她竞选(重要选项)

同时记得今天别带黎音参观

14日去接智纱吧

选择约会方式时,自己想,不选择接受莉莉丝的建议

预算问题:担心前任者(蛮奇怪的,日文攻略说此处增加结乃和智纱各1点好感,大概因为智纱跟前任委员长是同班吧)

之前如果支持智纱竞选这里会多出一个选项,选择帮忙干杂务,不要去搬器材或者在学生会办公室里想东西

15日早上起来赶紧准备,别磨磨蹭蹭的让智纱等啦

看完**,选择不叫莉莉丝,无视她好了

之后遇到结乃大大方方的承认就好了,不要选择让结乃帮你保密

回到家莉莉丝打电话来,就说今天很开心

16日去双重约会

跟智纱一组

从海洋馆出来之后,根据对话可以检验一下,如果送莉莉丝回家的话,莉莉丝的好感就过高了

17日继续去接智纱

遇到莉莉丝后选择:智纱的事情?

之后选择牵手,不去追莉莉丝

18日仍然是去接智纱

去屋顶吃饭

今天会发生争吵,记得别去追莉莉丝(重要)

之后四选一的时候选择:箱崎同学的事情

此处是进入克罗艾线的分支,不过不用担心,智纱进了委员会就不会进克罗艾线了

19日

已经决定了,不选让我再好好想想

就这么决定了吧,不选不想随波逐流

结乃问你会不会跟智纱一起逛后夜祭,回答“不会一起逛了啦”(日文的是这么说的,不过不用担心,反正最后一定给你好结局就是了,这里感觉也是有理由的,忘了当初怎么给别人解释的了,再说吧)

同样的今天是进入结乃线分支,不过既然智纱进了委员会,结乃线不用指望能进了

好感度按照之前的加点,智纱应超出莉莉丝很多(因为往往顾及智纱就顾不上莉莉丝),所以进入智纱线

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22日才会有影响好感度的选项

跟莉莉丝说明是怎么回事(关于预算的问题)...

23日 听听莉莉丝的事情,不要选择沉默 24日 现在是智纱酱的事情 28日 坦率的说出来 11月1日 我也在困扰当中 自己来听,还是说听自己的?(后面那个选项)总之不是慎重对待的那个 ----------------------- 智纱线GE,智纱三角篇 11月4日 “应该很开心吧” 11月10日 坦白的说出来 12月1日 智纱的屋子里 花的标本 (这里如果看剧情就知道该想起啥了,反正选错了就是bad end) 完成,好感度26达成,GE隐藏余下内容>

hm05flash

靠这个绝对能GE

我一开始也和你一样,多亏了这个

秋之回忆——雨后的攻略 不要网上的很复杂的,至少要我看得懂

三角波澜,指的是男主和远峰莉莉丝、箱崎智纱三人之间的关系。这两个女主是戏份最多的女主,追她们都要连续攻略两次,流程为共通线→莉莉丝/智纱线→good end→各自的三角波澜线→各自的真结局。三角波澜通俗点可以理解成三角关系、三角恋

psp秋之回忆6结乃线攻略

简单的说:比如你要通某人线,就专门选对这女主好的选项,而对于其他女主,你就选择降低好感度的选项。反正记住这句话是万能攻略,MO系列度通用的~

现在就详细说下每条线的具体攻略,在这之前还是劝下问主,游戏最好自己先去试着玩下~等实在有通不了的线再去看攻略,这样才能体会到MO系列的真正魅力,好了,不多说,下面是详细攻略~

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折鹤篇

1.唯笑线 和唯笑一起跟忍猫玩→那是滨吹的么?(选另一选项也可,但选前一选项会使后面的想演出新CG)→要说可能也是有可能的吗。。。。。。→还是很唯笑他们呆在一起→跟信一起去女生房间→里面那张牌(选“前面那张牌”→就这样!直接选下去)

2.巴线 问问看所谓的要事→那是滨吹的么?→果然是不可能的→去别的地方让脑袋冷静下来→去休息室休息→出剪刀→先向唯笑道歉

3.BAD END 问问看所谓的要事→那是滨吹的么?→果然是不可能的→去别的地方让脑袋冷静下来→去休息室休息→出剪刀→想先将这份心意传达给托托知道

4.彩花线 和唯笑一起跟忍猫玩→那是滨吹的么?→要说可能也是有可能的吗。。。。。。→还是很唯笑他们呆在一起→去休息室休息→出剪刀→晚点再去

想演篇

5.萤线 认真的回应→我也很期待呢→好,演戏吧!→好吧→我现在。。。不想去→我怎么能接受!→。。。。我去!

6.鹰乃线 不在乎的带过→我没什么感觉耶→。。。。我想要和萤还有托托保持距离→支持翔太→鼓励寿寿奈同学→不知不觉就看到入迷了。。。→没、没事吧?→不,只是觉得你好像很开心→嗯,对啊→闪避→伸出手

7,.燕线 认真的回应→我也很期待呢→好,演戏吧!→好吧→我现在。。。不想去→我怎么能接受!→……抱歉,没事

卒业篇

8.三上智也 你别说了→不认识的人→智也他现在不在家→我们又没有在喝老人茶那些东西→(此时进入答题模式,由于题目是随机的,所以攻略就不提供,赢了最好,没赢也没关系)→猛烈进攻→伸出脚

9.三上智也BAD 你别说了→不认识的人→智也他现在不在家→我们又没有在喝老人茶那些东西→(输掉比赛)→以慎重的态度进行→灵敏的闪过→看一下健的状况

10.伊波健 (游戏开始选择Ken视角)再想一下→那我就要这几本了?→想办法把这个状况压下来→(答题模式,输赢看心情)→早点减速吧→伸出脚→努力踢好足球or成为太空人都行

11.伊波健BAD 再想一下→那我就要这几本了?→想办法把这个状况压下来→(输掉比赛)→稍微晚点比较好→灵敏的闪过→不在意的袭击

12.After rain 在通完TOMOYA和KEN线后会出现雨后模式,这个随意怎么通都行,都能达成结局

终于结束了,手打好累,以上攻略为本人原创,希望问主能够满意,最好能看在熬夜码字的辛苦上加点分就好了~

秋之回忆雨后:各个结局攻略

10/13

いつも通りりりすを起こしに 跟平时一样叫莉莉丝起床

ひとりでやってみる 一个人做

生徒会? 学生会

やめた方がいいよ 还是算了吧

ごめん、知らない。 对不起 我不知道

そういうわけにはいかないだろ 当然不能这样啊

10/14

箱崎さんを迎えに行く 去接箱崎

メガネ 眼镜

自分で考える 自己来考虑

前任者を心配する 担心前任者

大丈夫なのかな? 没关系吗

机材运びを手伝う 去搬运器材

10/15

急いで支度する 赶快整理

りりすに声をかける 叫莉莉斯(かけない场合、结乃ルートフラグ不成立?)

楽しかったよ 很快乐

10/16

奏云祭の准备へ 去做奏云祭的准备

ちょっとトラブルが 短暂的纠纷

情热の赤 热情的红色

10/17

箱崎さんを迎えに行く 去接箱崎

一般论? 一般论

ここは我慢! 这里应该忍耐

书类整理は任せて 去整理书籍

10/18

ひとりになりたい 想一个人

谁もいない场所でご饭 去没有人的地方进餐

委员会に出る 去委员会看看

そうなのかな? 是这样嘛

やめておく 还是算了吧

10/19

了解 了解

ゆっくり考えさせてくれ 让我慢慢决定吧

このまま决めるか 就这样决定了

回らないよ 不绕圈子了

10/20(结乃ルート)

10/21

10/24

10/25

付き合っていたっていうか 是说在交往吗

10/26

妹とは违う 跟妹妹不一样

10/27

10/28

※セーブ→结乃バッドエンドへ

诱ってみる 去邀她

10/29

少なくとも兄妹じゃない 跟妹妹不太一样

10/31

11/1

11/2

11/3

ED(结乃?グッドエンド)好结局

结乃グッドエンドのセーブから

10/28

诱わない 不去邀她

10/29

兄妹なんだろうな、やっぱり 果然还是兄妹吧

10/31

11/1

11/2

告白はまだ早い 现在告白还太早

11/3

ED(结乃?ノーマルエンド)普通结局

我翻译了一下..

这个

Memories Off After Rain中文完整攻略

Memories Off After Rain Complete Capture~Super Speed Flow Chart~

出处:Memories Off After Rain Visual Fan Book

『Memories Off After Rain』是由三个发生时间不同的游戏作品连结而成。Good Ending也好,Bad Ending也罢,玩家可以将玩过的剧情连结到下一个游戏里。本篇将介绍游戏每一篇剧情的重点与分歧路线,希望大家参考路线图后,能品味到本游戏的魅力!

如何看流程图表

①Route名:现在正在进行的攻略路线名称和剧情名称。

②Scene Title:每一篇剧情的标题,可以做为判断进行状况的指标。

③选项之前Text:出现选项之前的对话。使用快速略过模式时,遇到选项会自动停下来。

④选项:选项的内容。根据选择的不同,对话和女主角的好感度会有变化,或是会启动后续事件的条件。

⑤好感度UP:表示可以提升女主角的好感度。

⑥Event Flag:检查启动事件的条件是否满足。

⑦Shortcut:Shortcut的进入点。只有会换主角的『Memories Off After Rain Vol.3』有标示。

⑧注意事项:需要特别注意的地方,都有特别说明。想取得达成率100%的人一定要看。

⑨好感度Check:依照对女主角的好感度是否达到指定值,来自动进行剧情分歧。

⑩Ending:结局名称。『Memories Off After Rain Vol.1』~『Memories Off After Rain Vol.3』都是多重结局。

目标!Clear 100%

本作的各篇剧情、结局、音乐、和既读剧情等,都有设定达成率。要达到100%的话,必须做好计算,事先规划好。请参考路线图,达成全部100%吧!

Memories Off After Rain Vol.1「折鹤」Flow Chart Capture①

本作剧情是从即将开始修学旅行的澄空学园开始。一开始剧情,主要在描述角色对修学旅行的期待,还有各人物的心情。所以,影响剧情事件或走向选项比较少。

(Point 1)Event Flag:浜学制服

修学旅行第一天发生的「浜学制服」,对之后的剧情发展有很大影响。根据选择不同,在修学旅行时,跟三上智也有关系的人物会有所变化。

(Point 2)选项之前要存档

有些选项不管选哪一个都不会影响后续剧情,但对於立志达成率100%的玩家却很重要。看到选项,记得务必先存档再选。

共通编

[修学旅行前日]

「Opening」

「开始的日常」

「请求」

「假日的早晨」

『但唯笑还是继续在跟忍猫玩』

和唯笑一起跟忍猫玩/问问看所谓的要事

[修学旅行第一日]

「邂逅」

「忍猫的寄宿」

「修学旅行」

「在新干线上」

『搞不好目的地一样,也说不定』

那是滨吹的吗?→浜学制服Flag=ON/这不重要,还是快点搭上新干线吧

『呃,等一下喔,这个……』

要说可能,也是有可能的吗……/果然是不可能的

「抵达京都」

「从清水舞台开始」

『那我到底该怎麼办才好呢……』

还是跟唯笑他们在一起→《分支1》→『不过,现在身体不好也是事实……』/去别的地方让脑袋冷静下来→《分支2》→『不过,现在身体不好也是事实……』

《分支1》

「虚伪的平穏」

唯笑Route Flag=On

「隐约的破绽」

《分支2》

「再次相会」

巴Route Flag=On

~浜学制服Flag~

ON/OFF(影响对话)

『不过,现在身体不好也是事实……』

跟信一起去女生房间→扑克编/去休息室休息→桌球编

Memories Off After Rain Vol.1「折鹤」Flow Chart Capture②

修学旅行篇两大事件:扑克牌Route和桌球Route。进行剧情会成为所谓「回忆」,被「Memories Off After Rain Vol.2~3」继承。根据事件进行的不同,角色间对话会有细微的变化。

扑克编

「扑克编Start」

「愉快之中」

~唯笑Route Flag~

ON/OFF(影响对话)

『这种时候……』

里面那张牌!→胜/前面那张牌!→『哪张才对?』

『哪张才对?』

就这样!直接选下去了!→胜/不,这时候,要换成里面那张牌!→负

~巴Route Flag~

ON→巴Route/OFF→唯笑Route

------------

桌球编

「桌球编Start」

「气味相投」

~巴Route Flag~

ON/OFF(影响对话)

~巴Route Flag~

ON→卓球Flag.唯笑=ON/OFF→卓球Flag.巴=ON(影响对话)

「温泉桌球」

『那要开始了,预备!』

出石头→《分支3》→~唯笑Route Flag~/出剪刀→《分支4》→~唯笑Route Flag~

《分支3》

~现实游戏日期Flag~

奇数日/偶数日(影响かおる对话)

《分支4》

~现实游戏日期Flag~

奇数日→~唯笑Route Flag~/偶数日→桌球part→~巴Route Flag~→~唯笑Route Flag~

~巴Route Flag~

ON/OFF(影响对话)

~唯笑Route Flag~

ON→『也是啦,因为我吃过晚餐后,就马上去了休息室。』/OFF→~唯笑Route Flag~

『也是啦,因为我吃过晚餐后,就马上去了休息室。』

现在马上去洗澡→唯笑Route A/晚点再去→~唯笑Route Flag~

~唯笑Route Flag~

ON→唯笑Route B/OFF→巴Route

Memories Off After Rain Vol.1「折鹤」Flow Chart Capture③

根据扑克牌Route和桌球Route选项与条件判断走向,会分歧到今坂唯笑Route或飞世巴Route。在各篇剧情所发生的事件对话会成为所谓「回忆」,被「Memories Off After Rain Vol.2~3」继承。

唯笑Route

A「另一名青梅竹马」

洗澡Flag=On→[修学旅行第二日]

B→[修学旅行第二日]

[修学旅行第二日]

「负担的真面目」

~洗澡Flag~

ON/OFF(影响对话)

~桌球Flag.唯笑~

ON/OFF(影响对话)

「过去的味道」

~浜学制服Flag~

ON/OFF(影响对话)

「**村」

~洗澡Flag~

ON/OFF(影响对话)

「应该守护的事物」

~浜学制服Flag~

ON/OFF(影响对话)

打架骚动~浜学制服Flag~

ON→寿々奈鹰乃/OFF→白河ほたる(影响对话)

[修学旅行三日目]

「唯笑的邀约」

「京都散步」

「幻影」

~浜学制服Flag~

ON/OFF(影响对话)

「行踪不明」

~桌球Flag.唯笑~

ON/OFF(影响背景)

~浜学制服Flag~

ON/OFF(影响背景)

~浜学制服Flag~

ON/OFF(影响背景)

~洗澡Flag~

ON→「Ending.花之折鹤」→唯笑End Movie(第一次完成时,播放预告Movie)→「Epilogue~平稳的天空」

/OFF→「失去的羁绊」→彩花End (影响背景)

------------

巴Route

[修学旅行第二日]

「巴Route Start」

「离别之路」

「伊东的策略」

「第三次的偶然」

「情侣?」

「走失的小孩和昵称大魔神」

[修学旅行第三日]

「约定」

「疑惑」

「两人的过去」

「心」

『为了开创我的未来……』

先向唯笑道歉→「唯笑的心愿」→《分支5》/想先把这份心意传达给托托知道→《分支6》

《分支5》

~桌球Flag.巴~

ON→「智也的心意,巴的回答」→巴End Movie/OFF→「立体交差」→Bad End

《分支6》

~洗澡Flag~

ON→「立体交差」→Bad End/OFF→「移动不了的脚」→「Ending.雨的记忆」→~唯笑Route Flag~ON/OFF(影响对话)→彩花End Movie

Memories Off After Rain Vol.2「想演」Flow Chart Capture①

本作舞台,是澄空学园修学旅行之后数个月的秋天。浜咲学园正为准备文化祭而大忙特忙。如果有继承『Memories Off After Rain Vol.1』过关资料的话,会发生和三上智也等人相关的事件。伊波健、三上智也,再加上稲穗信,三人共同回忆将在此产生。

(Point 1)Event Flag:过关资料

有继承过关资料的话,在某些重要场景就会有相对应剧情对话。但是,对好感度的提升没有什麼特别影响。

(Point 2)几乎所有选项会影响好感度

看似不重要的选项也切勿轻忽。『Memories Off After Rain Vol.2』几乎所有选项都和好感度有关系,好感度影响剧情分歧的情况也很多。

共通编

「Opening」

「秋风吹拂的季节」

『然后,再生出来的孩子叫作超小侏儒河马,嘿嘿……』

认真地回应/不在乎地带过

「萤的戏剧」

『而这次是高中生活最后一次的校庆……』

我也很期待呢{ほたる好感度UP}/我没什麼感觉耶

「两位女神」

「在蓝天之下」

「校庆的活动」

『我的内心到底偏向何方呢……』

好,演戏吧!→ほたるRoute/……我想要和萤还有托托保持距离→鹰乃Route

Memories Off After Rain Vol.2「想演」Flow Chart Capture②

在共通路线第三次选项之后,会分歧成白河ほたる的演剧Route和寿々奈鹰乃的开店Route。演剧Route要将白河ほたる好感度提升到3以上,开店Route则是寿々奈鹰乃好感度要到7以上,才能进入好结局。

ほたるRoute

「ほたるRoute Start」

「另外一位主角」

「巴的舞台」

~Vol.1 Clear Data Flag~

ON/OFF(影响对话)

~Vol.1 ENCOUNTER Flag~(Vol.1共通编选择「还是跟唯笑他们待在一起→桌球编→~洗澡Flag~)

ON/OFF(影响对话)

「燕的脚本」

「烦恼」

『一起吃饭吗……要吗……』

好吧{ほたる好感度UP}/谢绝

「坐在同一桌……」

「红色舞台」

「翔太的招待」

~Vol.1 ENCOUNTER Flag~

ON/OFF(影响对话)

「巴的演技,萤的心情」

「健的现在,以及过去」

『你不去吗?』

我现在……不想去{ほたる好感度UP}/是该回去了……

「假日的练习」

「谎言中的真实」

「替身演员」

『这样可以了吧?你就接受吧,健。』

我怎麼能接受!/不要!{ほたる好感度UP}

「纸飞机」

「最后的练习」

「幸福的时刻」

~Vol.1 Clear Flag~

ON→『那……』/OFF→「友」

『那……』

先去玩吧!→和智也碰面Flag=ON→「友」/先吃东西吧!→「友」

「友」

~和智也碰面Flag~

ON/OFF(影响对话)

「光芒照射下的道路」

~ほたる好感度Flag~※注1

3以上→『伊波学长?』/2以下→ほたるBad End

『伊波学长?』

……我去!→ほたるGood End→「Epilogue~合而为一的瞬间」/……抱歉,没事→ほたるBad End

Memories Off After Rain Vol.2「想演」Flow Chart Capture③

寿々奈鹰乃路线和白河ほたる路线一样,会根据好感度,分歧为不同结局。想要看到每个结局的话,谨慎控制好感度,朝著全破目标前进吧!

鹰乃Route

「鹰乃Route Start」

「全力协助」

「制服?戏服?戏偶?」

『不过,翔太说的也有道理。』

支持翔太{鹰乃好感度UP}/再稍微静观其变

「谜之影」

~Vol.1 Clear Flag~

ON/OFF(影响对话)

「海和波浪」

「开始打工」

『这感觉新鲜得让我内心有点蠢动』

鼓励寿寿奈同学{鹰乃好感度UP}/盯著寿寿奈同学看

「新人和老鸟」

『我一直盯著寿寿奈同学看』

不知不觉就看到入迷了……{鹰乃好感度UP}/咦? 没、没有啊……

「麻烦&协助」

「鹰乃的反应」

「仁和人的距离」

「天上的明月,月下的鹰乃」

『寿寿奈同学根本没有发现我吓到,发出深深的叹息』

没、没事吧?{鹰乃好感度UP}/不管她

「模拟运作」

「事件的背后」

「模拟开店时间」

『寿寿奈同学停下手边的工作,纳闷的看著我。』

不,只是觉得你好像很开心{鹰乃好感度UP}/想起你上次泡红茶的事情

「萤的钢琴」

『白河同学的钢琴可以抚慰心灵呢』

嗯,对啊{鹰乃好感度UP}/不愧是萤呢

「盛况空前」

「澄空的人们」

~Vol.1 Clear Flag~

ON→「豆皮虫」→「身为店长所必须具备的」/OFF→「身为店长所必须具备的」(影响对话)

「身为店长所必须具备的」

『唔……』

闪避{鹰乃好感度UP}※注2/摆出架式

~Vol.1 Clear Flag~

ON/OFF(影响对话)

「括起了危机的风」

~鹰乃好感度Flag~

7以上{鹰乃好感度UP}→「父女」/6以下→『他伸出手想和我握手』

『他伸出手想和我握手』

伸出手{鹰乃好感度UP}→「父女」/犹豫→「父女」

「父女」

~鹰乃好感度Flag~

8以上/7以下(影响对话)

「庆功宴」

~鹰乃好感度Flag~

7以上→~Vol.1 Clear~/6以下→鹰乃Bad End

~Vol.1 Clear Flag~

ON/OFF(影响对话)

鹰乃Good End

「Epilogue~面具之下」

注1:因攻略解释模糊,好感度=3时,路线有待确认

注2:攻略前后矛盾,无法确定是否正确

Memories Off After Rain Vol.3「卒业」Flow Chart Capture①

大家未来的目标都确定,高中生活也进入开始倒数的三月。『Memories Off After Rain Vol.3』是以考上第一志愿大学的伊波健,和连三流大学都落榜的三上智也两个人为中心,展开整个故事。

(Point 1)After Rain Route

在完全没有继承前作资料的情况下,Memories Off After Rain Vol.3一开始只能从三上智也Route开始的。过关之后,才可以选择伊波健Route。伊波健Route再过关之后,才能玩After Rain Route。

(Point 2)继承资料不同,剧情也有所不同

『Memories Off After Rain Vol.3』可以说Memories Off After Rain三部曲完结篇。内容根据前两作继承资料,产生多种变化。善用继承系统,达成全100%目标吧!

智也Route

「Opening」

[飞舞飘落的樱花花瓣]

『可是……』

你回家吧/你别说了

[阴天]

[希望]

『既然这样的话……』

唯笑/信/不认识的人

[过往的记忆?梦?飘渺的愿望]

After Rain智也编「一线光明」→[懐念的旋律]

~Link Data Flag~

After Rain Series Save Data都有继承→BGM取得/Link Data未使用,或只继承Vol.2 Clear Data→无

『对这种不讲道义的小子,就这样处理了!』

请问您是哪一位?/喔,相川啊,怎麼啦?/智也他现在不在家

[庆祝毕业派对?]

~和智也碰面Flag~

ON/OFF(影响对话)

~浜学制服Flag~

ON/OFF(影响对话)

~和智也碰面Flag~

ON/OFF(影响对话)

『意思是说我老了吗?』

我们又没有在喝老人茶那些东西/我又不会一大清早就起床

~浜学制服Flag~

ON→[不喜欢]/OFF→《分支7》(影响对话)

《分支7》

~和智也碰面Flag~

ON→[不喜欢的事情]/OFF→[不喜欢的事情] (影响对话,如果皆为OFF则无剧情)

After Rain智也编「对决」→[不喜欢的事情]

~和智也碰面Flag~

ON/OFF(影响对话)

“Quiz” ※注3

[雌雄对决?]

~Quiz Flag~

(结果影响对话)

[三彩:ARCH]

[Advantage:CURVE]

『不想想办法的话,照这样下去赢不了吧……』

以最慎重的态度进行→~Quiz Flag~→《分枝8》→[冷淡的支援]/猛烈进攻→~Quiz Flag~→《分枝9》→[冷淡的支援]

《分枝8》

Quiz败北→智也2败→Encyclopedia「大蜈蚣」「真涡虫」取得/Quiz平手以上→智也1胜1败

《分枝9》

Quiz胜利→智也2胜/Quiz平手以下→智也1胜1败

[冷淡的支援]

[淳又来了]

~浜学制服Flag~

ON/OFF(影响对话)

『不要!』

伸出脚/灵敏地闪过

~Quiz 2败Flag~

ON→《分枝10》/OFF→[从过去毕业]

《分枝10》

『健那边也面临了危机吗?』

看一下健的情况→Game Over,智也Bad End/光对付这个就没空了→[从过去毕业]

[从过去毕业]

~浜学制服Flag~

ON/OFF(影响对话)

After Rain智也编Ending→[光明的那端]

~Play Route Flag~

After Rain Route,智也Route→Grand Finale/智也Route→智也Ending

健Route

「Opening」

[绽放盛开的樱花]

~Vol.2 Link Data Flag~

ON/OFF(影响对话)

『在我心中形成漩涡』

再想一下→再想一下Flag=ON/睡吧

[晴天]

[梦]

~Link Data Flag~

After Rain Series Save Data都有继承/Link Data未使用(影响对话)

~再想一下Flag~

ON→《分枝11》→~宇宙书籍Flag~/OFF→~宇宙书籍Flag~

《分枝11》

『我好像被她的笑容给吸引住了』

那我就要这几本了?→宇宙书籍Flag=ON/可是好像不太对

~宇宙书籍Flag~

ON/OFF(影响对话)

After Rain健编「一线光明」→[过去的梦想、朋友、不会改变的感情]

~宇宙书籍Flag~

ON/OFF(影响对话)

~Vol.2 Link Data Flag~

ON/OFF(影响对话)

[爱的旋律]

~再想一下Flag~

ON/OFF(影响对话)

[庆祝毕业派对?]

~Vol.2「和智也碰面」~

ON/OFF(影响对话)

『我感觉背后都是冷汗了』

想办法把这个状况压制下来/见机行事

After Rain健编「对决」→[无法原谅的事情]

“Quiz”

[胜败?]

~Vol.2「Quiz结果」~

胜/平手/败(影响对话)

[ATA:ERIKA-GT4]

[Advantage:STRAIGHT]

『接著是第三个检查点了』

早点减速吧→健胜利→《分枝12》→[热情的支援]/稍微晚点比较好→《分枝13》→[热情的支援]

《分枝12》

Quiz胜利→健2胜→Encyclopedia「大蜈蚣」「真涡虫」取得/Quiz平手以下→健1胜1败

《分枝13》

Quiz败北→健2败/Quiz平手以上→健1胜1败

[热情的支援]

[润司又来了]

~Vol.1浜学制服Flag~

ON/OFF(影响对话)

『不要!』

伸出脚/灵敏地闪过

~Quiz 2败Flag~

ON→《分枝14》/OFF→[从迷惘毕业]

《分枝14》

『做出了一个动作』

不在意地突击→Game Over,健Bad End/保持警戒→[从迷惘毕业]

[从迷惘毕业]

After Rain健编Ending→[各自的旅程]

『「萤,我……」』

进大学以后要努力踢好足球→Soccer Flag=ON/要朝著成为太空人的目标,往前猛冲→宇宙飞行士Flag=ON/要跟萤一直在一起→结婚Flag=ON

~Play Route Flag~

After Rain Route,智也Route→Grand Finale→~Play Route Flag~/健Route→健Ending

~Play Route Flag~

Soccer Flag=ON→Soccer End/宇宙飞行士Flag=ON→宇宙End/结婚Flag=ON→BGM取得,结婚End

Memories Off After Rain Vol.3「卒业」Flow Chart Capture③

After Rain Route是Memories Off After Rain三部曲的总结。除了三上智也Route和伊波健Route以外,也有其他角色的视点。一边回顾『Memories Off After Rain Vol.1~2』,一边进行故事,朝著大结局加油吧!

※注3:卒业Quiz解答

After Rain Vol.3~The Whole Chart~

Game Start

游戏次数

第一次玩→分枝A/第二次以后玩→分枝B

《分枝A》

~Vol.2 Data Compart Flag~

ON→可以选择智也或健Route/OFF→只能选智也

《分枝B》

智也Route Clear,健Rout未Clear→选择健Route/健Route Clear,智也Route未Clear→选择智也Route/智也、健Route All Clear→After Rain Route,可选择智也或健Route